Segunda reunión del proyecto de socios en línea

Segunda reunión del proyecto de socios en línea

Los socios de los Juegos Europeos de la Integridad se reunieron en línea los días 11 y 18 de diciembre de 2020 para celebrar la segunda reunión de socios del proyecto.

El objetivo de esta reunión era reunir a los socios tras un periodo de interrupción debido a la crisis sanitaria. Fue una oportunidad para reunirse y discutir la situación de cada uno.
En segundo lugar, era importante discutir el progreso del proyecto, que se había visto interrumpido por la situación sanitaria. Por ello, el consorcio adaptó el calendario y debatió las próximas actividades del proyecto.

En esta reunión se estableció una visión general de la situación y del trabajo realizado hasta el momento, los socios reflexionaron sobre los próximos pasos a dar y, por último, sobre cómo adaptar el proyecto y las actividades en función de la situación sanitaria. También se revisaron los aspectos administrativos, presupuestarios y de gestión del proyecto.

Durante el primer año del proyecto, La Transplanisphère y Ohi Pezoume fueron los principales socios que trabajaron en la creación de los dos primeros juegos, explorando el tema de las Blockchains. A partir de esta experiencia, La Transplanisphère creó un modelo de creación de juegos, en el que los socios pueden basarse para sus propios juegos.

Programa del 11 de diciembre

La reunión comenzó con un ejercicio para romper el hielo que permitió a los socios reconectarse después de un año complicado. A continuación, cada socio presentó la situación sanitaria y económica de su país y su organización. Después, para volver a empezar sobre una base común y relanzar el proyecto, se hizo un recordatorio de los juegos que había que diseñar y la distribución de tareas para la creación de los mismos.

Además, se debatió sobre los formatos de los juegos. Inicialmente previstos como juegos de rol y ficciones interactivas, los socios decidieron finalmente orientarse hacia los juegos de escape y los juegos interactivos en 3D. Fácilmente accesibles, populares entre los jóvenes y adecuados para las actividades en línea, estos formatos parecían mejor adaptados a las ambiciones y objetivos artísticos y educativos del proyecto. Por ello, los socios debatieron estas nuevas perspectivas y las modalidades asociadas.

A continuación tuvo lugar la sesión «Lo que se ha hecho hasta ahora», en la que Transplanisphere presentó su trabajo sobre los primeros juegos (juego de escape y juego 3D) sobre Blockchains creados durante el primer año del proyecto. Más información sobre el proceso de creación aquí, aquí y aquí. En primer lugar, el equipo de Transplanisphere realizó una presentación general de los juegos Blockchain para compartir los resultados obtenidos y el proceso de creación de los juegos. El codiseñador del juego, Ohi Pezoume, intervino en la parte «real» del espacio de juego para explicar su funcionamiento. Y el desarrollador francés de Unity de la Transplanisphere intervino en la versión de juego en 3D del espacio de juego para dar una visión general de su trabajo.

Y, por último, se organizó una última sesión «¿Qué sigue?» para debatir el futuro del proyecto. Como resultado, Transplanisphere propuso un taller en línea en febrero de 2021 para probar los primeros juegos de Blockchain con participantes europeos. A continuación, el equipo propuso un proceso de escritura y creación para los próximos juegos. Este proceso de redacción consta de varios pasos a seguir para diseñar el espacio de juego «real» y la versión del juego en 3D.

Esta primera sesión fue una oportunidad para mostrar los primeros resultados del proyecto a toda la asociación, pero también para intercambiar sobre el proceso de creación y los aprendizajes de esta primera experiencia. Entusiasmados con estos primeros juegos, los socios pudieron proyectarse en la creación de sus propios juegos. En el segundo año del proyecto se crearán los siguientes juegos:
Dos juegos que exploran el tema de las cadenas alimentarias, de ExQuorum y Ortzai Teatro
Dos juegos sobre el tema de los Expedientes Frontex, de La Transplanisphère y Kulturinitiative Förderband
Dos juegos sobre el tema de los grupos de presión y los molinos de viento, a cargo de Transplanisphere y Teatro Rigodon

Programa del 18 de diciembre

Tras la presentación de esta segunda reunión, con un ejercicio para romper el hielo y un «tour de table» de los socios, se validó el nuevo calendario del proyecto y la idea del primer taller en línea.

En consecuencia, se estableció un debate más técnico sobre el aspecto administrativo del proyecto. Para ello, se debatieron las normas presupuestarias de Erasmus+, así como el impacto de la situación sanitaria en el presupuesto.

Para finalizar esta reunión, los socios se centraron en la gestión global del proyecto, los informes de Erasmus+, las herramientas de seguimiento compartidas y la tesorería del proyecto y su evolución.

Conclusión:

Para concluir, esta reunión permitió relanzar el proyecto. Se decidió y aprobó un nuevo orden del día. Los socios pudieron actualizar la evolución del proyecto y la creación de los juegos. La continuación del proyecto está asegurada en la parte administrativa, financiera y de gestión.

También tienen una visión más precisa de las expectativas y los resultados y una mejor proyección en la creación de sus juegos, gracias a La Transplanisphère que pudo presentar los dos primeros juegos y compartir el proceso metodológico de estas creaciones.

Además, los socios coincidieron en la idea de crear una versión híbrida del espacio de juego, que sería posible a distancia a través de una plataforma de videoconferencia, diseñada por La Transplanisphère.

Por ello, el primer taller sobre blockchains tendrá lugar del 15 de febrero al 21 de febrero de 2021.
Se debatieron los próximos partidos y las fechas de los siguientes talleres.

Los participantes

Alessandro Cavoli, director artístico del Teatro Rigodon
Christoff Bleidt, director artístico de Kulturinitiative Förderband y Theaterhaus Mitte
Vicente de Sá, Presidente de ExQuorum
Hugo Coelho, Director Artístico de ExQuorum
Nadia Siokou, artista y productora de Ohi Pezoume
Odysseas Velentzas, diseñador de juegos de Ohi Pezoume que participó en la creación de los juegos de Blockchain
Bruno Freyssinet, director artístico de La Transplanisphère
Marion Pollet, coordinadora del proyecto Transplanisphere
Noémie Besace Laurens, artista y coordinadora del proyecto Transplanisphere
Théophile Gambarotta, desarrollador del juego Unity de La Transplanisphère

 

Compartir esta publicacion