SciencesPo Paris taller de escritura para el primer Juego de Escape

SciencesPo Paris taller de escritura para el primer Juego de Escape

Del 20 al 22 de enero, el proyecto colectivo de Sciences Po dedicado a los Juegos de la Integridad Europea (con el apoyo de Erasmus+) se reunió para una sesión de redacción. 3 estudiantes de maestría se asociaron con Bruno Freyssinet, director artístico de Transplanisphere, para desarrollar el primer borrador de un juego de escape que cuestiona la cadena de bloques y las cripto-monedas (bitcoins).

El grupo de SciencesPo estaba formado por Nora Roeders (DE), Aleksander Pappalardo (It-Pl) y Ester Davanzo (It).

Frédéric Devic, diseñador de juegos de fuga en Immersia (París) vino a auditar y probar la escritura en curso.

El siguiente paso es desarrollar el guión y preparar la próxima sesión de taller que probablemente tendrá lugar en París (fecha aplazada debido a Covid-19), con participantes de Grecia, Italia, Alemania y Portugal.

Juego de la blockchain

Los ciudadanos europeos consideran que la integridad es fundamental. Afecta profundamente su percepción de las sociedades europeas y su papel en ellas. El Juego de la Integridad Europea nace para concienciar sobre los temas de corrupción e integridad a través del diseño de experiencias de juego interactivas y centradas en la educación.

Durante tres años, los socios europeos de Francia, Italia, Grecia, Alemania, Portugal y España diseñarán siete juegos que abordan la integridad en varios aspectos.  El primer juego tiene como objetivo educar a los ciudadanos sobre la tecnología de las cadenas de bloques, y su contribución al fomento o la erosión de la integridad en nuestras sociedades. Dada la complejidad de la cadena de bloques y la multifacética de sus aplicaciones, hemos seleccionado el tema del blanqueo de dinero como uno de los casos en los que la cadena de bloques está desempeñando un papel activo para poner aún más en peligro el comportamiento cívico.

Usaremos una sala de escape para atraer a la gente de una manera divertida y educativa. Dada la naturaleza inmersiva e interactiva de los diseños, esperamos transmitir de manera efectiva algunas de las complejidades del nexo entre la cadena de bloques y la integridad, pero lo más importante, tocar a los participantes en un nivel más profundo y emocional, desafiando a los participantes a nivel individual y colectivo.

La historia del juego se basa en escenarios realistas. En primer lugar, el concepto de cadena de bloques se introduce en una sesión informativa general. Segundo, los participantes se dividen en un equipo «bueno» y otro «malo». La tarea de los equipos «malvados» será lavar dinero usando la Cadena de Bloqueo, mientras que la meta de los equipos «buenos» es atrapar a los perpetradores. Después del juego, los participantes se reunirán para hacer un informe. Esta sesión incluirá el análisis de los juegos y más discusión sobre la cadena de bloques y las oportunidades de gobernar.

Para que el juego sea accesible para la gente de otros países, transformaremos la sala de escape en un juego de ficción interactivo también. Este juego se realizará muy probablemente en forma de videos, donde los participantes podrán determinar sus próximas acciones eligiendo entre diferentes secuencias de video. El guión será similar al presentado anteriormente. Pronto se darán más detalles sobre los aspectos de este proyecto.

 

           

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