Diseño de un prototipo de juegos de rol – juegos de escape

Diseño de un prototipo de juegos de rol – juegos de escape

El proyecto European Integrity Games, apoyado por las Asociaciones Estratégicas Erasmus+, entra esta semana en una nueva fase de su desarrollo.

El Proyecto

Este proyecto, que asocia a 6 compañías artísticas europeas, tiene como objetivo cuestionar las nociones de integridad, corrupción y fraude en nuestra sociedad, a través del diseño de juegos de rol – juegos de escape y ficciones interactivas.  El proyecto abordará 3 temas principales: la integridad en la era digital, gobernar con integridad y, por último, la integridad en la salud y la alimentación. En total, los socios desarrollarán 7 juegos en dos formatos diferentes.

De octubre a marzo de 2020, los estudiantes de Sciences Po Paris y Bruno Freyssinet trabajaron en el desarrollo del primer juego de escape – juego de rol que aborda los temas de la cadena de bloques y la criptografía y su impacto en la integridad. Más información aquí.  El primer escenario del juego de escape cuenta con 2 grupos de jugadores: el primero juega con un equipo de la mafia encargado de lavar el dinero usando cuentas de Bitcoins, el segundo juega con el equipo de la policía encargado de rastrear a los estafadores y arrestarlos antes de que logren lavar su dinero.

El proyecto está ahora entrando en su segunda fase.

Hacia la creación de un juego serio – prototipo de ficción interactivo

La idea es adaptar este juego de escape como una ficción interactiva – un juego serio para ser jugado individualmente en línea, en el móvil o en el PC. El desafío en esta etapa es desarrollar un modelo que pueda ser aplicado a los 7 juegos que se desarrollarán a lo largo del proyecto.

La Transplanisphère con la ayuda de Odysseas Velentzas, colaborador del socio griego Ohi Pezoume, están pensando actualmente en el desarrollo de este primer prototipo y las soluciones técnicas para implementarlo. El reto consiste en crear un videojuego móvil que combine puzles por resolver, ficción interactiva y aventura narrativa para una experiencia inmersiva, divertida e instructiva.

El objetivo de este juego es informar a los ciudadanos europeos sobre cuestiones relacionadas con la cadena de bloqueo y la criptografía, bajo el prisma de la integridad en nuestras sociedades actuales. Estas nuevas tecnologías, que están transformando las prácticas en muchos sectores, son relativamente complejas. El objetivo de este juego interactivo es, por lo tanto, explicar esta tecnología y sus implicaciones de forma lúdica, sumergiendo al público en un escenario de blanqueo de dinero en el que ellos serán los actores de la historia.

Diseño de una experiencia de inmersión con el motor del juego Unity

La investigación inicial para el diseño de este primer juego llevó al think tank a centrarse en la plataforma de desarrollo de Unity 3D. Este motor de juego multiplataforma es uno de los más extendidos en la industria de los videojuegos, especialmente para los editores independientes. Gracias a su «almacén de activos», que ofrece contenido adicional, se dispone de muchos recursos para crear juegos inmersivos.

Esta semana, nos reunimos con dos interesados del universo Unity. Un representante de Unity presentó las posibilidades que ofrece este motor de juego y discutimos juntos cómo encaja con nuestro proyecto. También nos pusimos en contacto con Pierre, el creador de Target Studio, que ha desarrollado un recurso para crear juegos de escape en Unity. Este activo ofrece muchos recursos para el desarrollo de aventuras narrativas en un universo 3D, combinando diferentes rompecabezas y enigmas.

Por ello, el equipo del proyecto ha decidido elegir esta solución para la creación de sus juegos serios: ficciones interactivas.

Entre enigmas a resolver, pistas ocultas a encontrar, mensajes misteriosos y cinematográficos, el público se verá arrastrado a una aventura en el corazón del universo de la cadena de bloques y la criptografía.

Más detalles en septiembre!

 

Compartir esta publicacion