Événement des jeux Lobbying

L’événement de promotion du jeu 3D et du jeu de société Lobbying a eu lieu à Rocca Sinibalda, en Italie le 19 août 2022.
L’événement s’est articulé autour de trois temps forts :

Présentation des jeux Lobbying

Jeu de société

Pendant 45 minutes, les joueurs seront immergés dans le monde du lobbying et des éoliennes, à travers une expérience de jeu de cartes interactif. Ils devront fouiller différentes pièces, recueillir des informations, rencontrer des personnes influentes, résoudre des énigmes et faire des choix importants !
Grâce à ce jeu, ils apprendront à connaître les différents mécanismes de lobbying, leur degré d’intégrité, de légalité et de transparence, ainsi que les différentes questions liées aux éoliennes.

Jeu 3D

Le jeu s’inspire du film Shinning de Stanley Kubrick. Vous vivrez le cauchemar d’un maire invité à un congrès sur les éoliennes dans un grand hôtel presque désert. Vous devrez prendre une décision finale quant à l’installation d’éoliennes dans votre village. 
Les joueurs découvriront tout sur l’intégrité, le lobbying, les éoliennes et la corruption. Ils devront chercher des indices, parler à des personnes, résoudre des énigmes pour prendre une décision à la fin. 

Public

L’événement s’est déroulé dans le cadre du 4ème Festival de Théâtre Politique de Rocca Sinibalda, ce qui a permis de toucher un plus large public. Le Festival, qui s’étend sur juillet-août, réunit chaque année un nombre important de participant.es, professionnel.les, politicien.nes locaux, régionaux et nationaux, pour échanger, réfléchir et discuter des questions locales et nationales liées à la croissance d’un territoire et de la population qui l’habite, ainsi que de l’intégrité et de la lutte contre toute forme de corruption.

L’organisation de l’événement pendant le Festival de Théâtre Politique, en plus de permettre un échange direct avec les participant.es présent.es, a permis d’atteindre un public plus large et d’étendre la visibilité et l’impact du projet grâce au live streaming qui a été mené par Teatro Rigodon pendant l’événement. 
Il rassemblait des membres d’associations locales clturelles, artistiques, citoyennes, politiques et éducatives.

En présentiel, l’événement a rassemblé un total de 20 participant.es d’entités locales et 3 participant.es internationaux.

Feedback

Le retour du public sur l’événement a été très positif. Le public a appris davantage sur les sujets présentés et a beaucoup apprécié les jeux, les trouvant innovants, intéressants, bien conçus, éducatifs et stimulants. Ils ont donc beaucoup apprécié la démarche du projet et les jeux, et certains souhaitent les utiliser et participer à la promotion du projet. Cet événement a par ailleurs permis de renforcer la légitimité de Teatro Rigodon dans sa communauté locale et d’enrichir leur festival annuel. Le live streaming a également permis d’élargir davantage l’impact et la visibilité du projet. 

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