Jeux Frontex Files 3D

Le pitch

Ce matin, l’alarme d’urgence du siège de Frontex à Varsovie s’est déclenchée pour des raisons mystérieuses. Quelques minutes plus tard, l’électricité a été coupée et le bâtiment a été plongé dans l’obscurité. Tout le personnel de Frontex a dû quitter le bâtiment en urgence. 

Dans toute cette confusion, 6 personnes manquent à l’appel, probablement encore dans le bâtiment. La responsable de la sécurité décide de résoudre cette affaire de la manière la plus discrète possible. Elle fait donc appel à vous – détective privé – et vous confie une mission de la plus haute importance : retrouver les personnes disparues et découvrir ce qui s’est passé le plus rapidement et le plus discrètement possible.
Pour résoudre ce mystère, vous devrez explorer le bâtiment, collecter des indices, résoudre des énigmes, discuter avec des personnages et faire des choix. Vous devrez également trouver des cartes d’accès pour atteindre la dernière pièce et découvrir qui se cache derrière cette affaire… 

Serez-vous à la hauteur du défi et résoudrez-vous cette affaire à temps ?

Voici le scénario du jeu numérique Frontex Files 3D. Pendant 45 minutes, vous serez immergé dans le monde de Frontex. Vous devrez fouiller plusieurs pièces, trouver des indices, résoudre des énigmes, aider certains personnages, accomplir des quêtes importantes, et finalement résoudre cette mystérieuse affaire. Au cours de ce voyage, vous découvrirez plusieurs questions liées à Frontex, telles que la gestion du budget, les problèmes de recrutement, l’utilisation des drones et de la biométrie et les violations des droits de l’homme.

Objectifs pédagogiques

En savoir plus sur l’agence Frontex et son fonctionnement

Découvrez les préoccupations et les controverses liées à la transparence et à l’éthique dans les actions de Frontex.

Comprendre les questions relatives aux droits de l’homme, aux drones et à la biométrie dans la gestion des frontières européennes.

Stimuler la curiosité et l’intérêt pour ces questions sociales, dans le but d’approfondir la question grâce à des ressources supplémentaires.

Jouez le jeu

Pour jouer à ce jeu, il suffit de le télécharger sur ton ordinateur

Le jeu est une aventure à la première personne, tu peux te déplacer avec ton clavier et bouger la caméra avec ta souris. Dans le menu, vous pourrez choisir la langue dans laquelle vous souhaitez jouer au jeu. L’anglais et le français sont disponibles. Pour compléter votre expérience, nous vous proposons un moment de débriefing à la fin du jeu. Cela vous permettra d’exprimer votre opinion et vos sentiments sur l’expérience de jeu mais aussi de faire le point sur les connaissances que vous avez explorées ! Des informations et des ressources complémentaires sont également disponibles pour approfondir les thèmes de l’agence Frontex et les questions associées en matière de transparence et d’éthique. 

Et maintenant, il est temps de jouer et de s’amuser !

Pour aller plus loin dans les apprentissages et les sujets explorés :

Crédits

Jeux créés par La Transplanisphère (Paris) et Förderband Kulturinitiative Berlin  (Germany) dans le cadre du projet European Integrity Games.

Direction artistique: Bruno Freyssinet 
Collaboration artistique: Marion Pollet

Développement et conception d’Unity: Enzo Laverny
Support Technique: Nathan Bardin, Duc-Tri Vu and Thomas Planques from Ikigai Games

Script et design du jeu: Bruno Freyssinet, Marion Pollet, Anne Sturm, Christoff Bleidt
Interprétation vocale: Alessandro Cavoli, Anne Sturm
Montage vidéo: Bruno Freyssinet and Anne Sturm

Conseillers: Ikigai Games

Avec le support de Erasmus+ Strategic Partnership et la ville de Paris. Ce projet a reçu Paris-Europe 2021 Label de la ville de Paris.

Logiciel: Unity 3D
Actifs: “Aventures narratives à la première personne + moteur de puzzle complet » par Target Studio, “Bureau AQ et salle de sécurité” par QAtmo, VIDE Dialogues par Albazcythe, Studio New Punch, AndragorInc
Modèles 3D: Arturo Mendoza, ZB3D, BearClawDsings, Aleksn, Zenet3D, 

Musiques: Philipp Weigl – Subdivision of the Masses, Kai Engel – The Run, Keys of Moon – The Epic Hero, Luke Hall – Dystopia, Stellardrone – To the Great Beyond, John Tasoulas – Overlove, Loik Bredolese – All the regrets, Scott Buckley

Remerciements: Nous remercions les personnes qui ont testé le jeu et nous ont fait part de leurs commentaires, notamment les participants aux ateliers Frontex et e-gouvernance. – Coline Lechat, Martin Gracia, Ismael Galán, Katerina Protonotariou, Irati Mateo, Greta Antoniozzi, Diogo Cinza, Nadia Siokou, Idoia Rebollo, Alvaro Gascó, Christos Sekos, Emma Doude van Troostwijk. Merci également au Lycée Albert Schweitzer et au Relais Culture Europe pour avoir accueilli nos événements et ateliers.

Créateurs

Soutiens