Jeu 3D Lobbying

Le pitch

Le jeu s’inspire du film Shinning de Stanley Kubrick. Vous vivrez le cauchemar d’un.e maire invité.e à un congrès sur les éoliennes dans un grand hôtel presque désert. Vous devrez prendre une décision finale quant à l’installation d’éoliennes dans votre village. Lors de ce congrès, vous rencontrerez de mystérieux personnages (acteurs et parties prenantes de l’éolien), collecterez des indices et devrez prendre une décision alors que le cauchemar se déroulera malgré vous. Vous devrez chercher des informations à travers plusieurs salles en 3D (lobby, cocktail lounge, couloirs…), discuter avec les personnages fantômes, résoudre des énigmes chaotiques et faire des choix malgré la confusion des influences et des lobbies. Les différents mécanismes d’influence, leurs aspects juridiques et de transparence seront explorés à travers ces choix. 

Voici le scénario du jeu numérique Lobbying 3D. Pendant 30 à 50 minutes environ, les joueur.euses découvriront tout sur l’intégrité, le lobbying, les éoliennes et la corruption. Ils et elles devront chercher des indices, parler à des personnages, résoudre des énigmes pour prendre une décision à la fin. 

Objectifs pédagogiques

Apprendre à connaître les différents mécanismes de lobbying et leur degré de transparence, d’intégrité et d’éthique.

Découvrir les aspects négatifs et positifs des éoliennes

Comprendre les problèmes d’intégrité et de corruption liés à l’installation d’éoliennes

Stimuler la curiosité et l’intérêt pour ces questions sociales, dans le but d’approfondir la question grâce à des ressources supplémentaires.

Téléchargez le jeu

Pour jouer à ce jeu, il suffit de le télécharger sur votre ordinateur

Le jeu est une aventure à la première personne, vous pouvez vous déplacer avec votre clavier et bouger la caméra avec votre souris. Pour compléter votre expérience, nous vous proposons un moment de débriefing à la fin du jeu. Cela vous permettra d’exprimer votre avis et votre ressenti sur l’expérience de jeu mais aussi de faire le point sur les connaissances que vous avez explorées ! Des informations et ressources complémentaires sont également disponibles pour approfondir les thèmes des éoliennes, les enjeux du lobbying et l’impact des mécanismes d’influence. 

Et maintenant, place au jeu !

Pour aller plus loin dans les apprentissages et les sujets explorés :

Crédits

Jeu créé par La Transplanisphère (Paris) et Teatro Rigodon (Rieti) dans le cadre du projet European Integrity Games.

Direction artistique: Bruno Freyssinet 

Scénario et game design: Bruno Freyssinet, Marion Pollet, Mara Kalantzi, Michele Ulizio, Samuele Feliciangeli 

Développement et conception sur Unity : Samuele Feliciangeli

Graphisme : Bruno Freyssinet

Remerciements: Un grand merci aux personnes qui ont testé le jeu et donné leur avis sur celui-ci, y compris les participant.es à l’atelier sur le lobbying européen.– Marion Pollet, Andrea Fernandes, Noémie Besace, Bruno Freyssinet, Alessandro Cavoli, Konstantino Kekkas, Christoff Bleidt, Anne Sturm, Enzo Laverny

Finances: EIG bénéficie du soutien de Erasmus+ Strategic Partnership et la ville de Paris. Le projet European Integrity Games a reçu le Paris-Europe Label 2021 de la ville de Paris

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