Jogo de fuga da cadeia alimentar

O enredo

Este jogo de fuga tem lugar antes do jogo 3D e é introduzido por um vídeo animado que o mergulha na história. Os jogadores assumem o papel de um agente da polícia que suspeita de fraude e corrupção no seio da força policial devido ao financiamento da família mafiosa Onesto.

Trabalharás em grupo para ajudar o agente da polícia a investigar o navio da família Onesto. Terão de encontrar documentos que provem possíveis fraudes e corrupção nas mercadorias transportadas no navio.
Mais tarde, decidem explorar o escritório do departamento de polícia para recolher informações sobre a família e o seu financiamento para a polícia. Depois de investigar, decide não contar à polícia e voltar a contactar a sua amiga Maria Tui – detetive privada, para investigar a família Onesto e os seus negócios.

Para ter sucesso, terás de trabalhar em conjunto, descobrindo pistas misteriosas e resolvendo uma série de enigmas, enquanto ajudas o detetive e a Maria Tui a descobrir os vestígios que levam às provas do crime. Conseguirão obter as provas incriminatórias que vos levarão ao pequeno império da família Onesto?

Este é o cenário do jogo de fuga Foodchain. Durante 45 minutos, os jogadores vão mergulhar no mundo dos circuitos alimentares, da corrupção, da saúde pública e da baixa integridade das empresas. Terão de vasculhar o barco e o gabinete da polícia, procurando pistas, resolvendo puzzles e tentando obter provas para entregar à Maria Tui, para que ela possa apanhar os criminosos. Depois de jogar este jogo, é altura de ajudar a Maria Tui na sua investigação, jogando o jogo 3D.

Objectivos de aprendizagem

  • Descobrir o impacto das cadeias de abastecimento alimentar no mundo, desde a exploração das terras e a transformação dos alimentos até ao transporte e ao consumo.
  • Compreender o sistema de vendas e a segurança alimentar.
  • Tomar consciência da exploração pouco ética da carne para consumo humano.
  • Estimular a curiosidade e o interesse por estas questões sociais, com o objetivo de as explorar mais profundamente através de recursos adicionais.

Kit de jogos de fuga

Para jogar este jogo com o seu grupo, basta descarregar o kit abaixo!

Este kit permite a todos jogar o jogo de fuga gratuitamente e sem necessidade de conhecimentos prévios. O kit guia-o passo a passo na criação do jogo de fuga (preparação, instalação, soluções, etc.) e na execução do jogo, orientando-o no seu papel de mestre do jogo. Inclui todas as informações necessárias para que o jogo decorra sem problemas. Estão disponíveis alguns elementos didácticos sobre a cadeia de abastecimento alimentar (e as inter-relações entre os alimentos, o tráfego, o consumo, o impacto ambiental, a legislação, a corrupção e a segurança) para uma aprendizagem mais aprofundada. O jogo e o kit estão disponíveis em inglês e português.

O jogo pode ser jogado em 2 salas ou numa sala com 2 áreas (o barco e a sala dos detectives).

E agora é altura de jogar!

Estas instruções passo a passo guiá-lo-ão na criação e execução do jogo de fuga no seu próprio espaço. Incluem uma explicação da estrutura do jogo, a solução dos puzzles e alguns conselhos sobre o seu papel como mestre do jogo.

Se não está familiarizado com os jogos de fuga, este documento é para si! Explica o conceito de um jogo de fuga (como funciona, as suas principais características, etc.). Apresenta também a versão híbrida de um jogo de fuga.

O mestre do jogo é vital para o sucesso do jogo de fuga. Este documento apresenta as diferentes tarefas que lhe serão atribuídas e inclui muitos conselhos sobre como se tornar um excelente mestre de jogo!

Este documento PDF contém todos os elementos que deve imprimir para preparar o jogo (pistas, elementos do cenário, pistas, etc.).

Créditos:

Jogo criado por ExQuorum (Évora) e Ortzai Teatro (Vitoria-Gasteiz) no âmbito do projeto European Integrity Games.

Direção Artística: Hugo Miguel Coelho
Pesquisa e argumento: Hugo Miguel Coelho, Diogo Cinza and Tero Ojansivu, Amaia Cid, Vicente de Sá 

Roteiro: Hugo Miguel Coelho, Diogo Cinza
Design do jogo: Diogo Cinza

Kit de concepção: Diogo Cinza, Hugo Miguel Coelho
Design do Kit: Marion Pollet

Parceria com o curso multimédia da EPRAL – Escola Profissional da Região Alentejo

Agradecimento: Muito obrigado às pessoas que testaram o jogo e deram feedback sobre ele, incluindo participantes do workshop Food Chain European – Marion Pollet, Andrea Fernandes, Noémie Besace, Bruno Freyssinet, Alessandro Cavoli, Konstantino Kekkas, Christoff Bleidt, Anne Sturm , Enzo Laverny, Arteria Lab/ Universidade de Évora

Financiadores: O EIG beneficia do apoio da Parceria  Erasmus+ Strategic Partnership e da Cidade de Paris. O projeto European Integrity Games recebeu o selo Paris-Europe 2021 da cidade de Paris.

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