Frontex Files Spiele

Ziel der Spiele ist es, den Spielern einen Einstieg in verschiedene Fragestellungen im Zusammenhang mit Frontex, sowie Perspektiven und Aspekte zur Tätigkeit der Agentur vor allem im Zusammenhang Fragen der Integrität und der Gewährleistung der Menschenrechte ermöglichen. Muss der/die Spieler *in die verschiedenen Räume des Frontex-Gebäudes erkunden, Hinweise sammeln, und Räume durchsuchen. Weil das Thema Migration und Menschenrechte an den europäischen Grenzen seit vielen Jahren eine zentrale und bestürzende Problematik europäischer Politik darstellt, wurde es für die „European Integrity Games“ ausgewählt.

Auf der Grundlage dieser Informationen haben wir zwei Spiele entworfen:

Ein gemeinsamer Prozess zur Entwicklung zweier „Lernspiele
La Transplanisphère und Förderband Kulturinitiative Berlin arbeiteten bei der Erstellung dieses Szenarios zusammen und stützten sich dabei auf zahlreiche Ressourcen wie Prüfberichte der Europäischen Kommission, NGO-berichte und Dokumente der Agentur.

Fokus auf die Frontex-Agentur

Frontex wurde 2004 gegründet und ist die Europäische Agentur für Grenz- und Küstenwache, die für die Kontrolle und den Schutz der EU-Außengrenzen verantwortlich ist.
Sie wird von der Europäischen Union und den assoziierten Ländern des Schengen-Raums finanziert und hat in den letzten Jahren von einer erheblichen Aufstockung ihres Budgets profitiert, die sie zur europäischen Agentur mit dem größten Budget macht.
Angesichts ihrer wachsenden Rolle in der europäischen Landschaft äußern viele NGOs, Journalisten und Abgeordnete des Europäischen Parlaments massive Zweifel an der Integrität dieser Agentur und ihre Besorgnis über die Funktionsweise und den zunehmenden Verantwortungsbereich von Frontex. Ihre Operationen, Maßnahmen und Arbeitsweise werfen fundamentale Fragen auf, insbesondere im Hinblick auf Menschenrechte und Transparenz.
Weil das Thema Migration und Menschenrechte an den europäischen Grenzen seit vielen Jahren eine zentrale und bestürzende Problematik europäischer Politik darstellt, wurde es für die „European Integrity Games“ ausgewählt.
Anhand von Berichten von NGOs, der Europäischen Kommission und von Zeugenaussagen wollen sie die mit Frontex zusammenhängende Problematik bekannt machen und insbesondere europäische Bürger*innen sensibilisieren. Ziel der Spiele ist es, den Spielern einen Einstieg in verschiedene Fragestellungen im Zusammenhang mit Frontex, sowie Perspektiven und Aspekte zur Tätigkeit der Agentur vor allem im Zusammenhang Fragen der Integrität und der Gewährleistung der Menschenrechte ermöglichen.
Wir hoffen, die Spieler*innen auf einer emotionalen Ebene anzusprechen und so das Interesse zu wecken, mehr über das Thema zu erfahren. Die Spiele sollen ein immersives Erlebnis bieten, bei dem die Spielenden zu Akteur*innen in diesem Umfeld werden.

Ein immersives und pädagogisches Szenario

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Privatdetektivs in der Zentrale der europäischen Agentur Frontex in Warschau.
Am Morgen wurde aus mysteriösen Gründen der Notalarm in der Zentrale ausgelöst. Wenige Minuten später wurde der Strom im gesamten Gebäudes abgestellt. Alle Frontex-Mitarbeiter mussten das Gebäude fluchtartig verlassen. Nach diesen chaotischen Vorgängen werden sechs Personen vermisst, die sich wahrscheinlich noch im Gebäude befinden.
Da Frontex aufgrund der jüngsten Kontroversen unter der Beobachtung der Presse und der Regierungen steht und der Leiter von Frontex sich – nach internen Angaben – auf einer Geschäftsreise befindet, beschließt der Sicherheitschef, den Fall so diskret wie möglich zu lösen. Er oder sie beauftragt einen Privatdetektiv – gespielt vom Spieler – die vermissten Personen zu finden und herauszufinden, was geschehen ist – so schnell und diskret wie möglich.
Um diese Ermittlungen durchzuführen, muss der/die Spieler *in die verschiedenen Räume des Frontex-Gebäudes erkunden und Hinweise sammeln, Räume durchsuchen, Rätsel lösen und mit Personen sprechen.
Jeder Raum des Gebäudes befasst sich mit einem bestimmten Aspekt oder Thema von Frontex.
Durch die Erkundung dieser Räume kommt der Spieler nicht nur bei seinen Ermittlungen voran, sondern entdeckt auch die verschiedenen Themen und erfährt dank der in den Räumen verstreuten Informationen mehr Hintergründe und bekommt einen Überblick über die Funktionsweise von Frontex und die damit verbundenen Themen geben.

2 Arten von Spielen

Escape game

Ein „Brettspiel – Escape Game“, das in Gruppen gespielt werden kann. Es besteht aus einem Spielbrett, das das Frontex-Gebäude darstellt, versteckten Hinweisen, die im Raum gefunden werden müssen, Begegnungskarten mit Figuren und zu lösenden Rätseln. 

3D-Computerspiel

Ein Computerspiel, das mit der Software Unity 3D entwickelt wurde. Unterstützt wurde wir dabei durch den Verein Ikigai Games, der uns technisch begleitet und berät. Jeder kann das Spiel kostenlos auf seinen Computer herunterladen.

Zusätzliche Ressourcen

Um diese Lernerfahrung zu vervollständigen, stehen zusätzliche Ressourcen zur Verfügung, um die erforschten Themen zu vertiefen. Sie bestehen aus Erklärungsvideos, Experteninterviews, Artikeln und offiziellen Berichten zu verschiedenen Aspekten von Frontex. Auch Ressourcen zu Escape Games sind verfügbar.