Jeu de société Vote 4 Change

Le pitch

Bienvenue à toutes et tous ! Félicitations pour votre candidature à cette élection. Il semble que nous ayons des profils de candidat.es très différents cette année. Les prochaines semaines seront difficiles et compétitives pour vous, et la fin sera décevante pour certain.es d’entre vous. Mais elle en vaudra la peine pour le.la vainqueur.e.
Le ou la gagnante sera la personne qui aura obtenu le plus grand nombre de voix. Pour gagner ces votes, vous devrez gagner le cœur des électeur.rices, tout au long du processus comprenant la campagne, le jour de l’élection, le dépouillement et l’annonce. Cette élection promet d’être pleine de rebondissements, êtes-vous prêt.es ?

Voici le scénario du jeu « Vote 4 change ». Pendant 45 minutes, vous serez plongé.es dans le monde des élections en tant que groupe de candidat.es, à travers une expérience ludique de jeu de société. Au cours du jeu, chacun.e d’entre vous devra endosser un rôle, selon la carte de personnalité tirée au début, qui influencera vos choix et entraînera différentes conséquences. Pour remporter cette compétition, vous devrez répondre à des questions, faire des choix essentiels, relever de nombreux défis et débattre pour convaincre vos électeur.rices. Mais comme dans toutes les élections, des scandales éclateront et des événements imprévisibles viendront perturber vos stratégies électorales ! Au cours de ce voyage en plusieurs étapes, vous découvrirez plusieurs aspects de l’e-gouvernance, du vote électronique, du vote traditionnel et de la fraude électorale.

Objectifs pédagogiques

  • S’initier au monde de l’e-gouvernance.
  • Découvrir les avantages et les risques du vote électronique.
  • Apprendre les différents aspects de la fraude électorale et de la corruption.
  • Comprendre les processus électoraux et les différences entre le vote traditionnel et le vote numérique.
  • Stimuler la curiosité et l’intérêt pour ces questions sociales, dans le but d’approfondir la question à l’aide de ressources supplémentaires.

Le kit du jeu de société

Pour jouer à ce jeu avec votre groupe, il vous suffit de télécharger le kit ci-dessous !

Ce kit permet à tout.e d’utiliser et de jouer au jeu de société gratuitement et sans aucune connaissance préalable requise. Il vous guidera pas à pas dans la mise en place du jeu de société (préparation, installation, solutions…) et dans l’animation du jeu en vous guidant dans votre rôle de maître du jeu. Il comprend tous les éléments nécessaires au bon déroulement du jeu ainsi que des éléments pédagogiques sur le vote électronique et l’e-gouvernance, pour aller plus loin dans les apprentissages.

La première version de ce jeu est conçue pour être jouée avec un.e maître de jeu. Une nouvelle version sera bientôt disponible sans maître de jeu.

Si vous souhaitez nous donner votre avis sur le jeu et les outils, nous vous proposons un court questionnaire pour partager votre opinion sur cette expérience !

Et maintenant, place au jeu !

Ce document vous présente le concept du jeu et vos missions. Il vous guidera pas à pas dans l’installation et les règles du jeu ainsi que dans son animation.

Ce manuel vous guidera pas à pas dans votre rôle de maître du jeu (règles, questions, réponses, défis, solutions…). Il vous suffit de suivre le manuel qui retrace tout le déroulement du jeu.

Ce document PDF rassemble certains des éléments que vous devrez imprimer pour mettre en place le jeu (4 plateaux correspondant aux 4 manches, des jauges pour compter les points).

Ce document PDF rassemble toutes les cartes que vous devrez imprimer pour mettre en place le jeu. Vous pouvez l’imprimer au format A4 puis placer les cartes en piles face cachée.

Instruction de débriefing

Ce document vous guide pour animer le débriefing qui est important puisqu’il permet aux joueurs et joueuses d’acquérir les connaissances abordées dans le jeu.

Il s’agit de ressources pédagogiques sur les processus de vote et la gouvernance électronique, ainsi que sur des exemples de fraude dans le cadre du vote physique et du vote électronique.

Crédits

Jeu créé par La Transplanisphère (France) et ExQuorum (Evora, Portugal) dans le cadre du projet European Integrity Games

Direction artistique : Bruno Freyssinet

Collaboration artistique : Marion Pollet

Scénario et game design : Emma Doude van Troostwijk, Bruno Freyssinet, Martin Gracia, Coline Lechat, Hugo Miguel Coelho, Marion Pollet, Vicente de Sa

Conception du kit : Emma Doude van Troostwijk, Martin Gracia, Coline Lechat, Marion Pollet.

Design du kit : Marion Pollet

Conception graphique : Bruno Freyssinet, Coline Lechat

Remerciements : Un grand merci aux personnes qui ont testé le jeu et donné leur retours sur celui-ci, notamment les participant⸱es au workshop sur l’e-gouvernance – Nadia Siokou, Idoia Rebollo, Alvaro Gascó et Christos Sekos. Merci au Lycée Albert Schweitzer et au Relais Culture Europe pour avoir accueilli nos événements et ateliers.

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